
প্রেসে কাজ করার সময়, জটিল আকৃতির সাবস্ট্রেটগুলোর ক্ষেত্রে আপনার জ্যামিতিক গঠন কোনো গুরুত্ব রাখে না। যদি এটা মেলে না, তাহলে কাজটি ঠিকমতো হয় না। যদি সাবস্ট্রেটে কোনো খাঁজ বা গভীর অংশ থাকে, তাহলে সাধারণ UV ল্যাম্পগুলো ছায়াযুক্ত অঞ্চল তৈরি করে দেয়। ফলে ইঙ্কটি আঠালো অবস্থায় থেকে যায়, এবং কাজটি ঠিকমতো হয় না। ঠিক এই সমস্যার সমাধানের জন্যই আমরা Miltec UV ল্যাম্প তৈরি করেছি—এটা এমন একটি UV সোর্স, যা শক্তিকে সাবস্ট্রেটের আকৃতি অনুযায়ী বণ্টন করে; কোনো কাল্পনিক সমতল সপাটীর উপর নয়।
আসলে গুরুত্বপূর্ণ হলো স্পেকট্রাল নিয়ন্ত্রণ এবং এটা কীভাবে প্রয়োগ করা হয়। এই ল্যাম্পটি উচ্চ-চাপযুক্ত পারদ বাষ্প ব্যবহার করে; এর ফলে ৩৬৫ ন্যানোমিটার তরঙ্গদৈর্ঘ্যে শক্তি প্রবেশ করে, আর ৩৮৫–৪০৫ ন্যানোমিটার তরঙ্গদৈর্ঘ্যে সাবস্ট্রেটের পৃষ্ঠতল ও অভ্যন্তরীণ অংশগুলো সংযুক্ত হয়। ফলে ফোকাল প্লেইনে শক্তির ঘনত্ব ≥১,২০০ মিলিওয়াট/সেমি² হয়। ডাইক্রোইক-কোটেড রিফ্লেক্টরটি বিমটিকে আকার দেয় এবং IR রশ্মিগুলোকে দূর করে; ফলে সাবস্ট্রেট নষ্ট না হয়েই উচ্চতর UV ফ্লাক্স পাওয়া যায়। ল্যাম্পটির জীবনকাল জুড়ে আউটপুট স্থিতিশীল থাকে; ৫,০০০ ঘন্টা কাজ করার পরও শক্তির হ্রাস ৫% এর কম হয়, যদি আর্ক কারেন্টকে নির্ধারিত সীমার মধ্যে রাখা হয়।
অনিয়মিত আকৃতির সাবস্ট্রেটগুলোর ক্ষেত্রেও এটি কার্যকর কারণ এর জ্যামিতিক গঠন সাবস্ট্রেটের আকৃতির সাথে মিলে যায়। আমরা ল্যাম্পের দৈর্ঘ্য, আর্ক গ্যাপ এবং রিফ্লেক্টরের আকৃতিকে প্রিন্ট প্রক্রিয়ার সাথে মিলিয়ে নিই; ফলে “হট জোন”টি সাবস্ট্রেটের আকৃতি অনুসরণ করে। এর ফলে ছায়াযুক্ত অঞ্চলগুলো কমে যায়, এবং ইঙ্কে থাকা ফটোইনিশিয়েটরগুলো কাজ করতে পারে—এমনকি গভীর অংশগুলোতেও।
ফলে পুরো প্রিন্টে সুস্থিতিশীল ফলাফল পাওয়া যায়, রিজেক্টেড পণ্যের সংখ্যা কমে যায়, এবং কাজের গতিও বাড়ে। কারণ আপনি কম গতিতেও কাজ করতে পারেন।
কয়েকটি ব্যবহারিক নির্দেশ: এই রিপ্লেসমেন্টটি জ্যামিতিক গঠনের উপর নির্ভর করে; তাই আমাদের ঠিক মেশিনের মডেল ও সাবস্ট্রেটের প্রোফাইল দরকার। কাস্টমাইজড রিফ্লেক্টর ও ল্যাম্প ইন্টিগ্রেশনের জন্য সাধারণত ১–২ সপ্তাহ সময় লাগে।
আর স্পেকট্রাল এনভেলপকে স্থিতিশীল রাখতে নির্ধারিত ভোল্টেজ ও আর্ক কারেন্টের সীমার মধ্যেই থাকুন। এর বাইরে চলে গেলে ভারসাম্য নষ্ট হয়ে যায়—ফলে ছায়াযুক্ত অঞ্চলগুলো আবার দেখা দেয়।