
Maximale Nutzung unserer 120W/cm-Quecksilber-UV-Lampen
Wenn wir unsere Standard-Quecksilberlampen auf 120 W/cm einstellen, handelt es sich dabei nicht um einen zufällig gewählten Wert. Wenn Sie mit hoher Geschwindigkeit auf Stoffe drucken, stehen Sie vor einer Herausforderung: Sie benötigen genügend Energie, um die Tinte sofort an den Stoff zu binden – doch gleichzeitig darf die Energie nicht so hoch sein, dass der Stoff beschädigt wird. Es handelt sich dabei um ein feines Gleichgewicht.
Der Wärmefaktor
120 W/cm bedeutet eine enorme Menge an Energie in einem sehr kleinen Raum. Das ist zwar vorteilhaft, da dadurch die Druckgeschwindigkeit erhöht werden kann. Die UV-Photonen treffen auf die Tinte und binden diese sofort an die Fasern des Stoffs. Doch diese Energie hat auch ein Nachteil: Sie erzeugt viel Wärme. Wenn sich der Transportband verlangsamt oder die Lüfter nicht richtig funktionieren, werden Sie das bemerken – der Stoff dehnt sich aus, die Tinte gelblich wird. Das ist eine Katastrophe. Stellen Sie sicher, dass Ihre Kühlanlage in der Lage ist, die von der Lampe erzeugte Wärme zu bewältigen.
Wie es tatsächlich funktioniert
Innen im Lampenkopf wird Quecksilberdampf verwendet, um ein Plasma zu erzeugen. Dadurch entstehen starke UVC- und UVB-Strahlen. Das ist das „Wundermittel“, das die Tinte festhält und verhindert, dass sie verschmiert. Alles wird außerdem in hochreinem Quarzglas eingehüllt. Warum? Weil normales Glas die UV-Strahlen einfach aufnehmen würde und wahrscheinlich schmelzen würde. Quarz hingegen lässt das Licht ungehindert durch den Stoff dringen.
Unterhaltung der Lampen
Wir haben diese Lampen so konstruiert, dass sie einfach als Ersatz für die vorhandenen Lampen eingesetzt werden können. Sie passen problemlos in die bestehenden Reflektoren. Doch damit die Lampen lange halten, müssen sie richtig behandelt werden. Schalten Sie die Stromversorgung nicht ständig ein und aus – das belastet die Elektroden und beschleunigt den Verschleiß der Lampen. Geben Sie den Lampen Zeit für eine ordentliche Erwärmung und Abkühlung. Achten Sie auch darauf, wie gut die Druckergebnisse sind. Sobald die Intensität der Strahlung um etwa 80 Prozent sinkt, sollten Sie die Lampe austauschen. Es ist viel günstiger, eine Lampe zu ersetzen, als ganze Chargen von Shirts wegen unvollständig getrockneter Tinte wegzuwerfen.